“美国动画电影和好莱坞式电影一样,通常采用高投资高回报的电影模式,在媒体宣传,档期选择上无不考虑票房因素。” 李仲秋表示。
在动漫衍生产品这个主题上,我们可以看到其科学的商业模式和高盈利的营销手法。动画片《变形金刚》,在90年代以免费的方式在中国各电视台上映,但其衍生品中却从中国取得了6亿的收益。美国动漫产业巨头迪斯尼的盈利模式更是创造了一个又一个神话:世界各地迪斯尼乐园的建立、迪斯尼网站、迪斯尼音像制品、迪斯尼数码产品都在带给人们欢愉的同时获得了令人咋舌的利润。
韩国动漫产业
近年来,韩国在学习美、日两国优秀动漫经验的同时,另辟捷径,找到了一条属于自己的动漫产业发展道路,成为美国、日本后又一个动漫强国。
曾经一度被当作儿童娱乐消遣的卡通动漫游戏现在已经发展成为一项可以获取巨大收益的产业。游戏人物一旦从简单的两维转向虚拟三维世界,成人也爆发出对于动漫游戏的极大热情。
有关数据显示,2006年韩国动画产业的规模达到6亿美元,2007年达到7.6亿美元,到2008年可能突破9亿美元。
“韩国动漫的发展对于亚洲各国是一个很好的借鉴。目前,韩国以数码技术为重点的动漫产业战略已经取得了较好的成效。”王波说,迄今为止,国内网络游戏市场有超过70%的产品来自韩国游戏软件开发商,并且使国内很多游戏运营公司在游戏营销市场或股票资本市场上获得了巨大的成功。
据了解,在投资模式上,韩国动漫也形成了创业投资、政府投资以及民间投资等多种投资组合。业内专家一致认为,韩国网络动漫产业能够成功,关键在于它形成了一个从立项、开发、制作、包装、市场推广在内的一个完整的产业链,而且这与政府对发展网络文化产业的支持是分不开的。
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(责任编辑:城市网)