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如何成为一名合格的副本指挥
城市爱游网 2013/10/31 16:07:21 (1681)

  首先,我来说一下什么是指挥,什么是团长(个人见解)?现在很多人喜欢自己开团,理由无外乎以下几点:1.自己开团有成就感2.自己开团可以帮自己黑点小东西3.自己开团可以带亲友,等等等等。

  现在我想说其实团长是一个义务与责任兼有的特殊团员,首先团长的义务:带领团队打掉BOSS;提醒团队成员需要注意的事项和技能;某些时候平息团队成员的不和谐冲突;合理的安排集火目标和团员的位置(目前就想到这么多将就下把)现在我来说说团长的权利(注意是权利不是权力),感觉其实团长也没什么权利,也就是拥有指挥权,财务权和特殊时候T人的权利。

  那么,什么是一个好的团长?很多人觉得放桌子不要钱,不训人就是好团长,但是问题是如果一个团长连BOSS技能都不清楚,麦又差,但是他免费放桌子,不训人,然后一个BOSS纠结半天,你还这么认为么?所以一个好的团长,是要能熟悉BOSS技能和FB打法,并且该严厉的时候严厉,该温柔的时候温柔的团长。熟悉BOSS和FB这是必须的要素,另外关于严厉这个问题,我说一下。严厉并不是给你权力去骂人,每个人都是平等的,所以骂人就不必了,严厉只是语气严厉,因为有时候就是因为那么一个或者两个造成灭团,这样我们不可能因为他一个人耽搁全团25人,这个时候你就该严厉了,必要的时候可以请他出团队,当然这是极其无奈之举,毕竟游戏是图个乐子,能带着过就睁一只眼闭一只眼吧。

  说了这么多现在来说说怎么学习成为一个指挥吧:

  首先,硬件:一个好的麦克风,好的麦很重要,这关系到团员是否能准确的听到你发出的指令;一个好的网络环境,网络环境包括自己的网络网速和周边环境,网速这个不用多说,如果卡的要死,还是别开团为好,环境,顾名思义也就是说周边的环境,不要太吵,那样影响很多人的心情,而且会造成他们听不清你的话,差不多硬件就这些了。

  必须具备的插件:团队事件监控(必备),不管你使用什么版本的,反正能用会用就行,至于不会用,想学习怎么使用的,请问度受,那里有这个插件的详细教程;盒子或者能开启团队面板的(必备),学会看团队面板,学会很多信息从团队面板上来读出;面向插件(选择安装),这个插件主要是让你可以无脑,不用去看面向,从而有更多的精力去看BOSS和团队;其他的可能还有很多单体插件,这些我就不列举了,大家自己根据需要去下载吧。然后能自己寻找路径解压的插件大家不用管,其他手动解压的我说下解压目录:剑侠情缘3/bin/zhen/interface/,记得解压进interface文件夹就好了,然后如果不想开,可以在人物选择界面打钩或者取消。

  好了,有了这些就可以开始准备学习指挥了:

  1. 熟悉BOSS和FB。把这个放在第一位,我想大家应该能明白我的意思,一个合格的指挥必须熟悉BOSS技能的触发情况和技能机理,也就是说这个技能在什么情况发出或者这个技能有什么可以躲避的,怎么去躲避,是穿刺还是穿透,或者是普通伤害(小小的说下这几个的区别,穿透技能无视免伤减伤,穿刺无视免伤,减伤有效,普通技能免伤和 减伤都有效,技能代表,免伤:御,镇山河,减伤:坐忘无我,春泥护花,etc.)。另外,对于BOSS的技能要提前说出来,至少提前5S,这样给人一个反应的时机,否则技能出来了你才提醒,别人没注意挂了,你也怪不得别人,说道这里我就又想到一点,在开打之前倒数一定要做到,54321,不至于特别突兀,这点在每个BOSS都尤其重要,我一般在开怪前都会团队确认,这样就不会出现开打了发现人不齐的情况。另外举个需要熟悉BOSS机理的故事:很多人不明白打牡丹为什么要落无敌,有人说很简单啊,血少就落无敌,其实不然,在牡丹进入水中后,玩家进去输出会有个狂乱的BUFF,会叠到很高的层数,无敌的作用就是在最后牡丹要出去的几秒内落下,使团队成员不受狂乱BUFF影响,从而在7秒钟的时候驱掉,否则出去的时候JC吞日月没吞到或者我去JC挂了,出了断阳指一个千蝶都拉不起来(当然现在装备好了,一个千蝶可以拉起来了,但是以前没有无敌的话就是双千蝶的)说实话,我不推荐新人学习指挥,不是歧视新人,只是新人对于FB根本就不熟悉,所以你懂的。

  大致熟悉其他职业的特性和某些技能CD。为什么要知道这个呢,有人会说不用知道,反正插件有倒计时统计,但是问题是如果插件突然出问题了呢,我有一次就是,插件突然出问题没有统计了,但是我之前对于千蝶的安排就已经考虑时间因素了,当轮换到第几个千蝶时谁的CD好了,这我都清楚,这样突发情况开千蝶就不会出现说要谁开,谁在YY喊一句:千蝶CD,然后大家都懂的…还有,对于每个职业的控制技能和减伤又要了解,哪些职业的控制是能连续的,是否需要镇派支持,哪些职业的控制打一下就醒了,或者哪些职业的控制不能被覆盖,以及控制技能的CD,等等等等,当然这只是一个很小的点,其他的就需要你自己去了解了

  去别的团队学习,他山之石可以攻玉。首先,先在自己的心理默默的排演几遍,在觉得自己完全清楚BOSS技能机理和有能力开团后请不要马上去试验,请你先跟着其他老老牌团长打打。首先,学习其他的打法,有些BOSS有不同的打法,知道优劣,然后自己取其精华,补充自己的不足;第二,吧插件全部打开,在别的团长指挥的时候,你把你自己的麦关掉,一个人默默的假设是你在指挥,自己发出团队指令,如果环境不好,可以在心理排演,看看自己发出指令和这个团长的指令有木有区别,如果有搞清楚为什么要这么做,从而知道自己的不足,并且随时注意团队插件的提示信息,学会去看,另外学学其他团长怎么应对意外,这样通过几次模拟指挥,你至少不会第一次指挥太糟糕。

  一个好的心态,耐心和自信。这个尤其重要,首先上麦之后要有自信,我特别不喜欢那种吞吞吐吐的或者声音明显听着没自信的,自己都不自信,怎么带领团队呢。当然,有人会说本身声音就不大好,没事,自信是能听出来的,一个自信的团长是团员最喜欢,最信赖的。另外,耐心,在FB前期,以及开荒时期,一个BOSS会纠结很多次,这个时候作为团长需要有一个好的耐心,不要毛毛躁躁的,即使有。声音也不要表露出来,或者你把麦关掉抱怨几句,但是千万记得,别在团队表露出来,这样是很打击士气的,团长这个时候就要鼓舞士气(不管你心理有多么的抱怨和不愿意,因为这是你的责任),一个团队有了士气才能有效率的推掉BOSS。另外,我想说一下在FB进入后期脸压的时候,某个BOSS如果打了两个小时都打不掉,果断放弃吧,特别是如果时间很晚了,我不推荐那种一个BOSS打一夜的,因为是我们玩游戏而不是游戏玩我们,每个人都有自己的现实生活,这样会影响现实生活的节奏,而且两小时后会会很疲劳(你试试只打一个BOSS还总是打不过的感觉,就是这种疲劳),在坚持下次意义不大,要么换BOSS,要么散团就这样。

  果断的决策,特殊情况不慌乱。在指挥的时候总是会有些意外情况,这个时候就是考验指挥的时候了,举几个常见例子:拉到小怪,倒T(倒团长也算,哈哈)。一般来说,拉倒小怪,你的第一反应不是去追究谁拉倒小怪或者是抱怨,第一时间要求T接仇恨,必要的话无敌直接丢下来,先稳住团队,否则拉着小怪满地跑,然后你还在追究责任的话,那就喜闻乐见了。倒T就不多说了,一般来说TC开山打定军,这要成为习惯,倒T后条件反射第一句话必定是XXX开山打定军,XXX战复主T。这样,通过几次意外,你可以更快的成长,犀利指挥也就不远了。再者,果断的决策,在BOSS打到最后死了很多人,到底是拉脱还是继续摸需要你自己的判断,要考虑时间还够不够,奶妈还有木有能应付突发情况的千蝶,等等等等,另外有很多时候,打法确定了就这么打,不要纠结了有人建议换打法,但是你发现换的打法其实好不了多少的时候,果断坚持自己的决定,果断这是必须的要素。

  YY不要几个人插嘴。说实话,这点我决定特别重要,一个FB只能有一个指挥,指挥多了这样会使得指令的发出根本就无法执行,甚至于团员在想到底听谁的。我个人的经验是大BOSS的时候主席模式,不允许任何人插嘴,有什么事我们打完再说,打完BOSS后YY调回自由模式。很多时候,自己跟跟其他团玩的时候,发现有些指挥根本就是一群人指挥,然后团队打的乱七八糟,这样的团队谁都不愿意跟着。

  能承担责任。这点虽然在最后,但是是最重要的。如果一个团长不能承担责任,或者承认自己的错误,那么必定不会有人愿意跟着。简单的说,比如你自己指挥错误导致团灭,这个时候就要承担错误,不要把责任推到其他的人身上去,说什么T不行,奶妈不行,自己的错误就是自己的错误,另外在别人指出你的错误之后,记得跟别人说谢谢,态度好一点,别一副我就是按照自己的套路听不进建议的样子。能听进建议是最重要的,不可能你每个BOSS的打法或者技能处理机制都最好,只有善于接受别人的意见,才能越来越犀利。

  最后,我来说下团费问题,这是个很敏感的问题,我不说太多,我只是觉得如果你要收团费那么请在YY开打前说明,至少说3遍,保证每个人都听到,否则被8了可别怪别人。另外一内和二内问题一样处理,也就是说所有的团队规则都要在开打前说好,不要说什么YY频道写的有,或者广告有,那都是想打擦边球借口,只有YY明确说出来,才不会有后面的什么纷争与818.

  最后的最后,祝各位心想事成,蛇年吉祥!

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