针对此情况,我建议完美的各位研发大大们是不是加入一个类似“华山论剑系统”,下面是本人的一点小看法,希望可以为笑傲这进来最强大的武侠游戏做出一点贡献:
1。在各门派各插入一个师门单人副本,所有等级、技能达到一定的玩家可以进入。
在里面就放一个绝世武功拥有的NPC(例如:华山-风清扬、日月神教-东方不败。。。。。其余门派以此类推),玩家要在一定时间内打倒这些BOSS(根据系统统计玩家的各项属性,要打败这些BOSS只有把各个技能都完美的配合),当然最好是还有惩罚-挑战过后的玩家3天内不得再次挑战。
鄙人认为,经典游戏只有不断挑战自我才能长久的坚持下去,想成为强者,等你先把每个技能完美的配合在一起再说。这也是我的武侠梦,一个强者为尊的时代。
2。想要得到绝世武功,师门任务的名望+个人的悟性是必不可少的。大大们可以给修炼绝世武功安上一个前提,悟性和师门声望达到多少才能修炼,而一些官方活动或者师门任务就可以奖励声望和悟性。
总之一句话可以概括,如果什么独孤九剑,葵花宝典每个玩家都可以学习,最后看谁装备强谁就叼的游戏长久不了。。
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