第一、人物建模:
人物建模的时候是否可以参考剑网2的模式,设定人物标准的或魁梧的,这样可以解决游戏里面人物模型单一枯燥的问题(放眼望去FB门口一片麻杆或使枪的或使剑的)。
我的意见可以把男性人物模型设定成5类:矮小的、高大魁梧的、高大标准的、肥胖的、有残疾的(或独臂或断腿)。
女性人物模型也类似设定,这样如果配合你游戏商场的服饰道具才好卖,而且有卖点。
第二、收费模式:
说到收费模式我还是希望完美不要把笑傲闹成征途,闹成道具收费的游戏,这样这个游戏的寿命不会太长。纵观中国国产游戏,都没有把做好游戏本身放在第一位而是把做好市场看的太重了。
我的意见游戏中可以出现商场,但只出售无属性道具,例如人物服饰、坐骑配饰、庆典道具,不可以出现影响游戏平衡的道具。
第三、文化特色:
这一点上其实就是想提醒完美游戏中不要出现西化的或现代化的东西。
我的意见:
一,游戏里面不出现西方的节日,以中国传统节日为中心举办活动。
二,游戏里不要出现玩家带宠物的情况。
三,能否把唐门的火器改掉(改成袖箭等等暗器),这个有点乌龙。
四,服饰等道具不要出现西化的或现代化的。
第四、希望这个游戏级别比较难升:
我的看法:小级别有小级别的乐趣,升级也有升级的乐趣。
这样就会存在PVP、PVE共存的情况(怎么说呢,各个类型的玩家在游戏中都有一定的人群)。
非职业的,时间不充足的,职业的,时间充足的,人群比例合适(我也不清楚这个办法能不能控制,但我觉的这是最好的办法),类似于以前传奇28-35是一类游戏人群,35以上又是一类人群。
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