在今年早些时候的访谈中,这个波兰工作室的联合创始人就非常坦白的说过:慷慨是游戏业中最为完美、可行的商业战略。《巫师》发行商兼开发商发现通过绑定免费DLC能够大幅度刺激原有游戏的出货量,因此他们对于《巫师2》也采用了同样的策略。
《巫师2》自推出以来有几个令人印象深刻的DLC包,包括免费的1.2“Barbers and Coiffeuses’ DLC和1.3的‘Sackful of Fluff’ 任务。当《巫师2》加强版在2012年4月登陆PC和X360时,它依旧保持了原有的价格,但内容却丰厚了好多:额外4小时的游戏内容,新的过场动画以及界面修复。如果你在《巫师2:加强版》之前就买了《巫师2》原版,那么你完全可以免费下载所有这些新追加内容。
这家波兰工作室目前开发的游戏是一个赛博朋客(Cyberpunk)题材,定于周四公开本作的名字。

4. Rockstar Games
除了为我们带来最好的开放世界游戏外,R星同时还不断的为最受欢迎的游戏提供更新确保粉丝满意。《GTA4》一经发售,R星便面向玩家们开设了“社交俱乐部”,提供每周挑战,玩家在此可解锁新服装,武器,以及作弊码。通过玩家自己的努力而不是现实世界的金钱来解锁游戏内容在当时很受欢迎。
R星对其DLC也是非常慷慨。有些是免费,有些是需要付钱的,但这所有的都买得实在。增添到《GTA4》的自由城章节是本作非常好的独立游戏。《荒野大镖客》的“不死噩梦”则是付费DLC中最好的一个,追加了一个非常好的多人模式以及一个有着精彩B级电影的僵尸题材单人战役。
尽管《荒野大镖客》推出已有一段时间,R星还一直为游戏增加免费DLC和举办活动,另外今年年末时《马克思佩恩3》还有一些免费DLC。

5. Blizzard Entertainment 暴雪娱乐
最为一直以来寿命最长久游戏背后的工作室,暴雪做的事情自然是无可争议的。在2000年上市,由于不断的更新《暗黑破坏神2》仍然是很火的游戏,最后的更新是在2011年的10月份,距离刚刚上市时间竟有11年之隔。由于在线服务器仍在运行,《暗黑破坏神3》也有再续辉煌的余地。
接下来就是世上无人不知的《魔兽世界》现象了。网络游戏新作层出不穷,但惟独没有一个能像《魔兽世界》那般从默默无闻蜕变为公众明星。不断地听取社区玩家的意见反馈,再对游戏作出适当的更新。暴雪在扩展包事情上也没有作出过分的事情,而是通过新游戏来锐化。最近的《魔兽世界:潘达利亚的迷雾》收紧了游戏的任务和故事线,大大延长了这个全世界玩家都在玩的自身寿命。或许有人会说这个过于商业化的宏大简单的网游老腐不堪,但让数百万的玩家多年以来孜孜不断耕耘的成就绝非易事。
