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战地3VS现代战争3全方位大比拼
城市网游戏 2012/10/19 18:49:27 (963)

游戏截图

 

  近几个月来,EA和动视皆对他们旗下的第一人称射击游戏大肆宣传,在各类媒体和网站都可以看到他们铺天盖地的宣传。现在,这两款游戏都已经上市,不过它们也同时遇到各自的问题,BF3需要高配置才能享受HD画面,而且多人对战服务器存在一定的问题,而MW3中的Elite模式登入也存在问题,除此之外还有一些大大小小的问题。不过玩家关注的焦点是,到底哪款游戏更加优秀?好吧,这正是我们今天打算讨论的话题。现在,在我们开始作比较之前,请明白这两款游戏我已经都投入不少时间,客观对比是必须的,所以不会有任何偏袒之词。我们会尽量尝试做到公平公正,好吧,让我们来做个比较看看哪款游戏才是王者。


  故事:


  好吧,实话实说,《战地3》的厂商DICE从来都不会注重游戏的故事情节,取而代之他们通常把更多的精力投入到多人对战方面。在这一方面,EA或许应该稍微重视一下游戏的故事,从而才能和《现代战争3》一较高下。在《战地3》单机战役整个过程中,游戏无法使玩家投入感情,无法和玩家达成共鸣。机械式地按照游戏所设置通关,当中的故事情节实在无法触动玩家的神经。甚至,在游戏结尾显得相当可笑,给人莫名其妙的感觉。


  另一方面,《现代战争3》以一种战争史诗的方式包装游戏,Sledgehammer Games为我们带来了一些类似的新角色,不过有时候显得缺乏说服力,因为当中有些战斗被夸大化了。而Makarov依然是一个人见人憎的小人,特别是在对那个无辜家庭痛下毒手的时候。不过《现代战争3》的结尾不足以令人满意,虽然在最后一战中战斗达到高潮,但是一旦游戏结束,你会感到有一点失落,不过即便如此,和《战地3》的结尾相比还是优秀许多。DICE已经尝试向我们讲述一个故事,但是明显效果不够好。虽然《现代战争3》也不够完美,但是在这点上足以战胜《战地3》。


  画面:


  大部分人认为《现代战争3》在这点上落败。游戏的引擎其实还可以,维持60fps稳定,视角效果也不错,爆炸和大楼倒塌的效果也显得比较出色。虽然,它采用的是一个老旧的引擎。由于Infinity Ward资源的减少,Sledgehammer Games显然没有过多的选择,实际上它已经竭尽所能。虽然有不少玩家抱怨这只是个《现代战争2.5》,即便如此游戏效果看起来还不错。《战地3》的引擎则更新鲜,更为强大,搭配寒霜2技术,游戏画面有相当不错的效果。虽然帧数不理想而且PC版配置要求很高,但是游戏画面有顶尖的效果。环境营造得十分出色,而且枪支的反光十分出色,不过夜晚的情况下可视度有点问题。更重要的是,视野比较宽广,容易看到洞察军情。除此之外近身白刃战的特写镜头也给人印象深刻。虽然总难免有一点点瑕疵,但是整体而言这个引擎完美发挥。


  当然了,《战地3》还有那么点遗憾,那便是HD。游戏在标准分辨率下画面看起来还不够好,为了获得更好的画面效果玩家必须在Xbox 360和PS3上使用HD包,大小在1.5到2GB左右。PS3上可以顺利使用,但是Xbox 360版却有点问题。总而言之,DICE已将像我们展现了他们的技术,不过最后还是有点遗憾。同时,动视也遇到类似的技术问题,但是感谢Sledghammer,这个问题不复存在。


  音效:


  音效上没有任何争论点,但是两家各有特点。无论是大楼倒塌的效果还是子弹呼啸而过的效果,《战地3》的环境效果都十分给力。与此同时,动视也不甘示弱,爆破效果出色,枪支效果也过得去,同时还有战场上的敌友都把战争的效果完美地渲染出来。不过在关于声优方面,动视稍微领先一点点。《战地》的声优演员犹如按本宣读,没有任何感情,而在这方面动视则占优,声优很好诠释了角色的感情。不过在音乐方面,《战地3》整体上稍微占优,而《现代战争3》则倾向摇滚。总体而言,不分高下。


  游戏性/操控:


  无论你们看这篇文章的目的是什么,进来看意味想找到答案。两边的制作团队都对如何制作一个战争游戏十分清楚,他们都尽最大的努力完成任务。《战地3》非常注重策略,不可轻易打冲锋,不然会死得很惨。控制方面十分出色,特别是使用狙击枪的时候,或者伏击坦克都会让人感觉爽快。整体而言操控比较出色。


  《现在战争3》则保持系列的水准,而正是这原因使游戏延续至今。游戏和以往感觉一般,冲锋的快感和击落的快感仍在。整体来说,从游戏性上来说这两款游戏平分秋色。


  多人游戏:


  这个是众玩家争论的焦点,两方的玩家都会认为自己支持的更出色,而且都有各自的理由。DICE深知多人游戏的核心,而同时《使命召唤》也明白。那么,到底谁是赢家?让我们先来谈谈《战地3》。游戏有大量经典模式和新鲜的模式以供选择,首选Conquest模式,这可能是当中的最佳。不可否认,这个游戏相当容易令人沉迷,而且也乐趣十足。而且游戏中的交通工具也举足轻重,这无疑是一大亮点。不过,Xbox 360版本在分享方面存在一定问题,只能寄望于EA会在随后解决这个问题。


  其次让我们来看看《现代战争》,Spec Ops的回归无疑让玩家大呼过瘾,同时Survival模式允许玩家干掉数不尽数的敌人也很带感,仅凭这两点足以让人沉迷。对于常规的多人游戏来说,还算得上不错。无论是否得当,老玩家和新手总会在当中找到属于自己的乐趣。而且功能齐全,可以创建分类管理你的武器,并分享给你的队友。而这当中也没遇到服务器的问题。


  不过,最大的问题是动视的捆绑销售-Elite。这本来应该以其他形式推出,比如DLC,但是自发布起便存在大问题。虽然动视已经把会员升至30天,但毫无疑问仍需努力。他们应该做好准备才是。两款游戏在多人游戏方面皆有特点,所以自能再度打成平手。


  整体:


  这绝对是最难以取舍的一项。《战地3》比我们想象中出色,这绝对是意料之外的。尽管存在安装和服务器等问题,但是仍然给我们诠释了什么叫射击游戏。另外,《现代战争3》表示也出人意料,不愧为Sledgehammer的大手笔制作,单人模式和多人模式皆十分出色。


  基于上述对比,我想胜利者应该是《现代战争3》。两款游戏十分接近,各方面表现都平分秋色,但是动视稍微出色那么一点点。两款游戏中都会给玩家带来无穷乐趣。不过如果非要较个高下的话,《现代战争3》无疑略胜一筹。

 

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