所以以下门派职业与技能推荐,希望能着实的帮助大家尽快入手了解《封神》这款经典之作!
下面所写的门派在今后的测试中必定火爆,但是有个别的门派我并未收录,所以请大家见谅!
经典推荐门派与职业,开始!!!
【镇国府】
《致命》 物理系
特色技能:
剑荡四方 - 物理攻击目标,同时对目标周围所有相邻单位造成溅射伤害。
破甲 - 物理攻击同时给自己添加增加破甲等级状态,该状态每回合增加1层,最多增加到5层。
出生入死 - 蓄力技能,物理攻击,增加攻击力,当前气血越低增加的攻击力越多。
《问强》 魔法火系
特色技能:
不屈 - 被动技能,当某伤害能将自己的血减少到0时,改为气血为1,并且承受当次攻击不死 。
南斗星官 - 变身,增加气血上限,并且回复气血,强火属性越高气血上限增加越多,同时将激怒值恢复...
求诊 - 你在战斗中获得仰生状态,受到治疗时获得额外33%的气血。
【河洛】
《无忧》 治疗水系
特色技能:
水镜 - 使目标处于水镜状态,处于此状态下的目标会降低所受到的伤害。
泣血 - 对多体目标造成水伤害,同时将伤害的一定比例转换为己方血量百分比最少单位的气血。
天水 - 被动技能,死亡的时候有几率在下回合复活。强水越高复活几率越高。
《定远》 物理系
特色技能:
奋翼 - 多体物理攻击,命中目标后获得增加自身攻击力和暴击率状态,命中的目标越多叠加越多层,最多可叠加10层。
羽殇 - 蓄力技能,对一个目标进行一次攻击,然后在以此目标为中心的十字范围内的所有人中随机攻击多次,释放完后晕眩0-2回合。
天祭 - 牺牲参战召唤兽(对召唤兽造成100%气血伤害),获得攻击力加强并且进行多体攻击,召唤兽等级越高攻击力越高,额外伤害不可被抵抗。
《风乱》 封系
特色技能:
乱神 - 使单体目标处于中邪状态,中邪状态的目标会随机做如下动作:释放随机法术,或自伤气血。
风天星乱 - 蓄力技能,使范围目标处于中邪状态,中邪状态的目标会随机做如下动作:释放随机法术
诛邪 - 对多体目标造成风伤害,如果目标处于中邪状态,则伤害量大幅度增加。
天元术 - 使目标所有法术CD清零。
云归 - 为目标隐身。
解梦 - 为目标清除异常状态,同时使目标免疫所有控制系法术。
【西昆仑】
《重明》 吸血风系
特色技能:
挽歌 - 蓄力技能,使目标身上的风寒、星落、风魂造成的伤害提高100%同时刷新风寒、星落、 等CD时间
《霜骨》 冰封系
特色技能:
冰封术 - 封印目标,被封印的目标无法行动,但是也不会被攻击到。
六棱飞霜 - 使被封印的目标爆裂,爆裂会使被封印目标以及周围单位受到水伤害,受到伤害的单位
镜天 - 封印己方一个单位,处于封印下的单位无法被攻击到并且持续回复血法。
凌梦 - 蓄力技能,对敌方所有单位施放六棱飞霜。
雪衣 - 使目标进入隐身状态。
《雷翼》 弓箭物理系
特色技能:
落星 - 蓄力技能,对一个范围射出一组箭,这组箭可以引发该范围内的所有毒箭和火箭效果。
后羿射日 - 蓄力技能,连续对目标射出3箭,其中第一箭必然暴击,第二箭是火箭,第三箭是毒箭。
凝血箭 - 施放百步穿杨,同时解除自身的负面状态。
【九黎】
巫毒 毒蛊术
此门派类似wow里的盗贼,积攒击杀点 奋力一击!不同的是他积攒骷髅对对手造成伤害
特色技能:
猎命 - 对血量低于30%的目标造成总血量30%的伤害,秒杀成功会使你额外获得一个骷髅
万虫蛊 - 蓄力技能,消耗所有的骷髅,对敌方4个血量百分比最少的单位造成伤害,你的每一个骷髅都会使这个伤害的增加。
尸爆 - 消耗2个骷髅,对一个尸体使用,使该尸体对周围所有相邻的格子产生爆炸伤害,并使这个尸体在两回合内无法被复活
《圣巫》 治疗系
特色技能:
清源咒 - 为所有己方玩家单位增加一个每回合回法的增益效果。
空灵决 - 为一个己方单位加血,并清除他所有的负面效果。
化魄 - 被动技能,当下列2个条件满足其一时,你将获得一个灵魂标记:1,用本系技能复活一个单位。2,有效治疗每累积到一定数量。
回魂咒 - 消耗所有灵魂标记,群体复活,复活的单位数量和复活后的血量与标记的数量成正比。
《木正》 嘲讽物理系
特色技能:
狂血 - 被动技能,当自己被暴击,则立即提高气血上限并回复气血。
同袍 - 施放一个笼罩3*3范围的护盾,该护盾会吸收覆盖范围内的所有伤害,直到护盾被击爆。
一线斩 - 攻击与自己一条直线上的所有单位并使他们此后的对敌技能的指向目标为自己。
十字斩 - 十字斩,强制目标指向自己施法,并大幅度提高自己的防御等级。
一夫当关 - 强制对方十字范围内的所有单位的敌对技能必须指向自己,每命中一个单位自己的血量上限提高20%。
护持 - 对己方目标使用,被护持对象减免一半伤害,同时自己获得等于另一半伤害的气血。
蚩尤之力 - 集体免物理伤害。
神明 - 被动技能,防御、抗地水风火提高25%
【玉虚宫】
《风火》 火系法师
特色技能:
控制火将敌人身上种下火种 利用火种产证暴击伤害.
火种 - 你的火系伤害有几率在目标身上留下一粒火种,持续5回合,当一条直线上有3个或以上的目标中火种,则该直线上的目标会发生自燃,自然发生后火种消失。
万里长焚 - 蓄力技能,给十字范围非中心点的所有单位造成火伤害且留下火种。
电光石火 - 对单体目标造成火伤害,增加暴击率,且必定产生一粒火种。
烽火 - 对单体目标造成火伤害,对自燃目标必定暴击。
火葬 - 蓄力技能,横向直线范围火伤害,对自燃目标的伤害增加,若此次攻击使任意单位血量下降至10%,则再次对他造成火系伤害,伤害量为对方总血量
的10%。
《仁佑》 魔法辅助系
特色技能:
因循果报 - 为目标单位解除控制状态并增加一个法术护盾,使其在两回合内复制破胆、中邪、封印、迟缓、复归无物、昏睡、残废、失魂法术给施者。
金光神盾 - 对自己制造一个保护盾吸收伤害。盾消失时,为你回复所吸收量50%的气血值。
日月逆行 - 即时施放,将你在2回合内受到的所有法术伤害转嫁给目标单位,但不能转嫁物理伤害。
九转玄功 - 被动技能,当你的血量降低到10%时,你受到伤害会为你回血。
《天命》 完全封系
完全的封系 并以“记录目标”方式令目标随机进入残废、落魄、失魂状态
特色技能:
听天由命 - 蓄力技能,使敌方随机的2~6个目标随机进入残废、落魄、失魂状态
(残废:无法使用物理系技能,并附加随机物理伤害。落魄:造成随机气血值或法力值。失魂:无法使用法术技能,并附加随机风伤害)
神机莫测 - 使目标随机进入残废、落魄、失魂状态中。
徐缓无常 - 使对方2*2范围内的所有目标处于失魂状态。该技能的蓄力时间随机。
请君入梦 - 使自己和对方最多3个目标一起进入昏睡状态,每回合回血但不能行动,受到攻击会醒来。
混沌莫名 - 蓄力技能,使敌方3*3范围内的随机1-4个目标进入残废或失魂状态。
幸运 - 被动技能,当你的控制技能未命中时,未命中的目标会被你记录,持续5回合。
否极泰来 - 蓄力技能,令你记录的所有幸运目标随机进入残废、落魄、失魂状态。
忘忧如我 - 蓄力技能,遗忘对方2~4个目标,目标的每个法术都有70%的几率被遗忘。
急脉缓灸 - 解除目标的破胆、中邪、封印、迟缓、复归无物、昏睡、残废、失魂状态。
金仙阵 - 为己方范围目标增加防御,抗地水风火。
【八景宫】
《逍遥》 水系群攻法师
特色技能:
水击三千 - 蓄力技能,对4个目标造成水伤害,第一个目标为选定目标,其余3个为场上血最少的目标
熄灭 - 化为太上法身,立刻回复法力值,在2回合内受到攻击只消耗法力不消耗气血,直到法力消耗完,所损耗的法力值纳入蓄锐统计中。
道生一 - 施放碎镜同时进入隐身状态,持续2回合,并且每回合获得一层冲盈状态。
上善 - 己方玩家单位群体回蓝,总回复量计入蓄锐统计中。
《混仪》 阴险的封系
特色技能:
兵强则灭 - 使敌方目标进入反噬状态,反噬状态下的目标每次施放技能都会叠加一层此状态
(反噬:每回合对目标造成火伤害,持续2回合,最多叠加4层。每次叠加都会刷新回合数)
木强则折 - 使敌方目标进入木强则折和迟缓状态,木强则折状态下每次使用法术都会增加一层迟缓并且刷新迟缓回合数
(迟缓:使目标施法延时增加迟缓叠加层数,持续2回合)
玄之又玄 - 打断敌方目标施法,并使他的所有主动法术CD增加2回合。
梦蝶 - 使敌方范围目标昏睡。
众妙之门 - 重置目标单位所有技能的CD,并使其在接下来的2回合内免疫破胆、中邪、封印、迟缓、复归无物、昏睡、残废、失魂。
复归无物 - 使所有处在反噬和迟缓状态下的目标不能使用物品。
无极 - 大幅提高己方范围目标的速度。
《太上》 赌命治疗系
特色技能:
玄火针 - 为队友使用玄火针,若他当回合死亡,则复活并回血。若当回合不死亡,则中毒,掉血。
相忘江湖 - 被动技能,当你死亡,则与你相邻的一个气血最低单位会回复50%气血和法力。
太乙神针 - 为范围内的所有单位回复气血。
昭明散 - 使对方范围内所有目标隐身单位现身并掉血。
两仪散 - 驱散己方单位的负面状态并回血,驱散敌方单位的正面状态并扣血。回血或扣血量取决于状态数量。
长生散 - 使目标单位免疫所有非持续性直接伤害。