1.增强:本回合的兵种攻击值增加(个人增加20%,联邦10%)
2.防护:本回合的兵种防御值增加(个人增加20%,联邦10%)
3.冰冻:冻结一回合攻击,自己也不能攻击
4.净化:解除一回合控制技能,包括冰冻,碾压,破斧
5.嗤血:无视兵种防御,减少对方生命值(个人减少1500生命值,联邦减少4000生命值)
6.碾压:减少对方第一回合防御值(个人减少30%,联邦15%)
7.破斧:减少对方第一回合攻击值(个人减少30%,联邦15%)
8.轰击:直接给对方造成攻击伤害(个人攻击力5000,联邦攻击力10000)
9.反击:反射对方部分攻击,使对方受到伤害(个人反伤20%,联邦反伤10%)