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三国来了真谁舍谁
城市网游戏 2012/9/29 16:36:38 (918)



三国来了

  开服超过四周,相信大家已经收集了15颗转生丹了吧?在这个山鸡变凤凰的关键战略转折点,走错一步那可就损失大了哦~

  看过其他攻略和精华帖子的玩家可能被各种眼花缭乱的数据弄的晕头转向,攻防收益都较高的徐盛,防御神人田丰,还是攻击达人曹仁….哎呀呀呀好想要把转生丹后面加个零啊,怎么办?

  通常玩家们最容易看到的就是武将的成长,这当然是我们考察转生信价比的主要方面,但是还有一些其他方面不容忽视哦~

  A.转生获得的压制技能成长是有区别的.

  B.武将转生获得的压制技能等是怎么确定的.

  C.单看武将成长排名靠谱不靠谱?

  D.维护一个武将需要阵容成本.

  E.究竟是留转生塑造一个强大的超级英雄级别武将,还是走群众路线,人人转生?

  这里欢乐小二逼先列举出一些欢乐小二逼目前掌握到的情报:

  游戏设置111.转生之后获得的压制技能成长并不是等差递增的,举例来说:大家都希望获得的转生技能”天地无用”,在I级别的时候提供5%的压制,II级别的时候提供8%的压制.之后依次为10%,13%,15%.我们可以很容易看到,在一次转生的时候如果触发的是”天地无用”,收益是最大的.(乾坤乱舞是唯一一个不具有这种成长递减性的压制技能)

  关键词:第一次转生收益最大.

  游戏设置222.高等级的转生技能怎么获得呢? 由图鉴里我们可以看到,初始星级越高的武将转生之后能获得压制技能的最高等级越高.但这并不意味着一次转生之后该武将就有可能获得对应级别的转生技能.欢乐小二逼了解到的情报呢是这样的:武将在第一次转生之后能获得随机I级压制技能,在转生两次后才能获得II级压制技能,依次类推,这也就是说,一个武将获得的压制技的等级和他的转生次数相等,并且受星级的最大值限制.

  这里我们得到的一个对小R和非R比较有利的消息:即便是四星武将和五星武将,在转生一次后仍然只能获得I级的转生技能.

  关键词:转生获得的压制技能等级=该武将的转生次数(在小于等于 该武将的初始星级 的条件下,到达该武将能获得转生技能最高级别后再次转生能改变技能,但是等级不会提升)

  游戏设置333.转生不同星级武将所需要的成本,直接用转生丹来考量的话,

  转生一个初始为5星的武将需要120颗转生丹,到神

  转生一个初始为4星的武将需要80颗转生丹,到鬼

  转生一个初始为3星的武将需要15颗转生丹,到真

  转生一个真武将需要50颗转生丹,到鬼

  剩余的数据欢乐小二逼还没有接触到,不过这里我们已经能够看出来了,在以获得最大的压制技能为目的的情况下(综合考虑游戏设置222),转生多个三星武将的收益来的最大.(这对阵容中保留一定数量三星武将的小R和非R是一个非常好的信息).

  关键词:转生三星成本最小.

  游戏设置444:我们在看武将转生成长数据的时候,看到的情报往往是这样的

  真·曹仁: +攻150% +防20% [ 流云穿月枪 裂石铠 六韬 ] 5345-10390 1616-2225 均攻 7867(数据来源为腾讯官网论坛,记者站)

  实际上这里并没有考察一个武将在我们阵容中能开启技能的数量(对于武将名称后面的那个+攻150%欢乐小二逼觉得是真武将相对于原武将的成长,曹仁的技能总加成为125%,这里并不像是武将技能加成的统计,但是关兴的数据却因为装备青龙刀而有额外20%的加成,欢乐小二逼看这个数据的时候有点困惑了,有大虾知道的话希望不吝赐教.),在转生的时候考量下武将在咱们的阵容中的发展前景无疑是非常必要的,这也就牵扯到了欢乐小二逼自创的一个概念”武将维护成本”(也就是说发挥一个武将的最大效用需要多少相关武将,相关武将的发展情况又如何),由于各个玩家上阵的阵容可以说是各种情况都有,欢乐小二逼在这里也不能一一分析,这里欢乐小二逼希望大家注意到的是在对照武将成长表的时候,一定要根据自己的阵容情况(武将开启技能的数量,以及未开启技能的开启难度),综合考量下究竟转生哪个武将比较好.

  比如我们看下吴国无人组:周泰(2,2,4,3),韩当(2,1,4,9),蒋钦(2,1,3,14),徐盛(1,2,4,2),丁奉(1,1,3,13)武将后面的括号内数据依次为(单纯5人阵容时能触发的技能,该武将下阵后这个五人组会丢失的技能,武将技能总数,武将在真武将攻击中的排名),

  首先我们要考虑到维护一个五人组需要5个上阵武将的位置,实际上有时我们闯关或者扭蛋获得了星的高星武将希望上场,或者其他阵容也需要上场武将的时候,我们可能会需要把5人组合中替换出一两个.

  由括号里的第二个数据我们可以看到在这个阵容中,丁奉是比较边缘的(上阵本身只亮一个技能,下阵之后这个阵容只缺失一个技能).再综合考虑到丁奉的其余技能需要吴国的都督在能亮(剩余技能的触发条件比较苛刻),转真之后的攻击在整个五人阵容中较差,所以在转生的时候要尽量避开.

  相似的我们可以看出这个阵容的核心应该是周泰(前三个数字越大越好,最后一个数字越小越好)

  如果我们的转生目标锁定在这个五人组,希望今后这组合长期在阵容中服务的话,优先转生周泰效果最好.(欢乐小二逼在系统公告里看到有人转生祖茂,曹婴真是有点哭笑不得)

  关键词:综合考虑武将的各项指标.

  路边社情报555: 欢乐小二逼其实进游戏交流群的时候错进了很多疯版群…不过欢乐小二逼将错就错,看看”未来的安卓版三国来了”走向究竟会怎么样,在这些群里呢,欢乐小二逼了解到通常大家都认为三星转真属性上的收益最大(这和欢乐小二逼的切身感受也基本相符,欢乐小二逼第一个转生的公孙瓒,满技能+六韬之后攻击竟然达到了1W1K,这可让初始武将赵云黯然失色了,不过欢乐小二逼的赵云一个技能都没有亮…),写在这里了标记是路边社555,相信大家也懂了吧,来源不可靠,只是大家的直观感觉.

  可靠的是游戏设置111,222和333.的结论,欢乐小二逼在文章开始处标记的ABCD问题都陆续阐述完了,下面E问题对于阵容中有相当数量三星的玩家,综合考量本文中的各种条件,多真几个武将收益比把一个武将转到神要有价值的多.

  最后呢,希望大家在选择真谁舍谁的问题上不要再拘泥于那个排名了,综合考量自己的阵容,打造最适合自己的”真英雄”.

阅读(918) (责任编辑:tom)
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