1:获得加速器时一定几率转换成超级盾牌。
2:获得加速器时一定几率转换成警铃。
3:使用磁铁时一定概率获得加速器。
4:获得导弹时一定几率转换成黄金导弹(正义系列可以改装出这个属性,捍卫系列和巴拉德则不能)。
5:水炸弹升级为毒性水炸弹(正义可以)。
以至于坛子里有不少朋友不明真相,投入了成百上千元,也没有改装到自己心仪的属性。
我个人分析TC这么做还是有一定道理的,理由如下:
盾车在卡丁车道具历史上可谓是举足轻重的角色,这点在没有改装系统的时候就已经展示的很明确了。
虽然现在通过道具变更卡以及改装属性,能够让一些车在非领跑的位置获得盾牌或者是加速器转换成超级盾牌。不过对于比赛来讲,这种随机性过于大了些,因此盾车在目前的跑跑道具赛中,虽然有被削弱的态势,但仍然属于综合实力较强的类型。
但是玩过盾车的玩家都明白,盾车最大的不足就是:你必须时刻保持自己在梯队中的位置,若太靠前,就成了没有属性的板车,若太靠后,基本上就追不上大部队,别说胜利,就是完成都困难。就算在大部队中,攻击力薄弱也是盾车的一大劣势。
不过,也正是因为种种的不足,才能使现在的跑跑卡丁车道具赛中车的种类异彩纷呈,不至于满屋都是盾车这种窘迫的局面。
因此,不能让改装系统破坏了这种道具车辆之间微妙的平衡。
我们再简要分析一下上面限制改装出的属性:
1,加速器转换超级盾牌和警铃。
超级盾牌本身就是盾牌的一种,若拥有此属性,那么势必会提高现在的盾车获得特殊盾的几率,对于游戏平衡来说,这是一种破坏。
而警铃作为一种攻守兼备的道具,对于盾车来讲,加强的正是官方希望削弱的,所以,改不出警铃也是正常的。
2,使用磁铁时一定概率获得加速器。
很明显,后追对于盾车来说,是一种不言而喻的劣势,就算现在太阳神Z7的蓝气属性,也依旧未能改变这种现状,对于盾车的后追劣势,上面也已经阐述了,是为了不打破现有道具平衡的一种限制。改装不出这个属性,相信也是因为这个原因。
3,获得导弹时一定几率转换成黄金导弹和水炸弹升级为毒性水炸弹
这两种改装属性都是加强车辆的攻击能力的,而攻击能力和后追能力一样,都是官方限制盾车的一种手段,因此不能改装,肯定也是如此。
不过,对于盾车,官方似乎通过这样的手段也告诉了大家,盾车的出路就是——领跑。
虽然盾车给大部分玩家的印象是:不适合领跑。
然而在这种既不能加强攻击又不能后追的情况下,除了领跑,还有其他选择么?
好吧,我承认我跑题了,那我们就回归正题。
也正是因为种种因素,才导致盾车的改装要比其他车辆的改装搭配少一些。不过,就算少了这些属性,盾车在比赛中仍然是不可小觑的一股力量。只不过,是一股被平衡了的力量。