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太阳帝国的原罪TEC全母舰
城市网游戏 2012/9/24 9:51:25 (923)



太阳帝国的原罪


  先简单介绍下母舰的概况,老实说这个游戏里的母舰让我感受到不少WAR3英雄的影子……


  1.每艘母舰的造价在不进行任何研究时为3000金钱400金属250水晶并占用50单位舰队人口和1单位的母舰人口,建造时间63秒,必须在母舰工厂中建造,第一艘母舰仅占用人口而不需要花费资源。所有舰队研究完成后玩家可以最多同时拥有16艘母舰。


  2.每艘母舰都可以在战斗中获得经验值,每级获得1个技能点。升级后可以分配技能点学习独有的4个技能,其中包括三个普通技能一个终极技能,终极技能必须要等级6的母舰才可以学习,每个普通技能有三个等级,在母舰等级为1,3,5级时可以学习。


  3.母舰可以通过直接花钱训练升到等级3,进行相关研究后可以花钱训练到等级4,但之后必须在战斗中升级。


  言归正传……开始逐一分析,本分析包括一级无研究的母舰数据和十级全研究的母舰数据对比,以及母舰全部最高级技能的分析。更低等级的数据由于时间有限难以收齐……


  Kol级战列舰


  一级无研究状态


  船壳:3000


  护甲:5


  护盾:1250


  反物质:225


  平均光束伤害:9


  平均自动炮伤害:34


  平均激光伤害:8


  行星炸弹伤害:43


  技能:


  高斯磁轨炮


  爆裂高射炮


  适应力场


  警察时间


  十级全研究


  船壳:5304


  护盾:2958


  反物质:486


  护甲15


  护盾缓和性:15% (该值代表护盾能够将敌人的伤害降低多少,下同)


  文化抵制率:0.75/秒(该值表示能使敌人文化占有率高的地方以何种速度下降,下同)


  舰载机舱位:2


  平均光束伤害:24


  平均自动炮伤害:118


  平均激光伤害:26


  行星炸弹伤害不随母舰等级变化,下同,不再赘述。


  特殊能力:


  高斯磁轨炮3


  可以自动释放(注意:游戏中所有的主动技能都可以自动释放,日后仅注明是主动技能还是被动技能,不再赘述)


  目标类型:敌对母舰,护卫舰和建筑


  反物质消耗:75


  冷却时间:6


  射程/范围:5000 (范围技能或是光环技能就是作用范围,单体技能就是射程,时间有限不能一一注明,下同)


  伤害值:800


  基本描述不翻译了,除非关系到技能的具体作用,下同


  爆裂高射炮3


  主动


  目标类型:战斗机小队


  反物质消耗:100


  冷却时间:8


  射程/范围:3600


  伤害:60


  适应力场3


  主动


  反物质消耗:60


  冷却时间:35


  持续时间:40


  降低35%所受伤害


  65%几率阻挡相位飞弹


  警察时间-终极技能


  主动


  反物质消耗:150


  冷却时间:180


  射程/范围:1000


  持续时间:60


  反物质恢复速度增加:5.0/秒


  船壳自动修复速度增加:10.0/秒


  技能冷却速度增加:20%


  战列舰本身的攻击增加溅射特效,溅射伤害:60

阅读(923) (责任编辑:tom)
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