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魔兽世界战士对各职业的PK感受
城市网游戏 2012/9/20 10:16:14 (828)

 

 

 

  5.0《熊猫人之谜》测试已经有1个多月了,小编身为一名热衷PVP的战士玩家,现在就为大家聊聊我在测试服中对各职业插旗的心得,排名按从难到易。


  1.武僧,神一般的职业,各种招架回血昏迷高机动高爆发,相信在正式服伤害/恢复能力会有削弱


  2.法师,可以和武僧并列第一,冰法连招:气定霜环-寒冰炸弹-冰箭-深结-冰箭-冰箭-霜环再次冻结-双暴,直接满血去球,火法连招:龙息-霜环-火球-深结-火球-炼狱冲击-霜环再次作用-炎爆-点燃(附带昏迷3秒),满血去球


  战士唯一的破解方法必须反到第一个深结,反不到就是GG


  3.术士,术士继续着高免伤,现在还加上了变态的恢复能力和反伤,黑暗再生30%生命,死亡缠绕15%,不灭决心50%免伤免疫打断12秒,有技能的痛苦术士只需要上dot biu biu很快去球


  4.猎人,mop机动性最高的职业,只要一波天神打不死就是继续CTM被风筝的命了


  5.小德/骑士/冰DK,门口比较少,唯一的感觉是伤害比CTM更虎,用更高的伤害来压制吧


  6.AM/贼/SM,对战这三个职业没输过,缺少迷惑性控制的职业都是一波天神带走


  对未来战士PVP的一些预测:


  如果不砍法系的伤害,必将给战士加入法系免伤,如剑在人附带魔法免伤可在昏迷状态使用


  复苏之风修改成定身/昏迷也触发恢复量每秒1%,35%以下回血量每秒2%

阅读(828) (责任编辑:jackie)
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