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跑跑卡丁车:国服SR时代的主流跑法
城市网游戏 2012/9/14 15:26:37 (982)

 

 

跑跑卡丁车游戏截图

 

  所谓跑法,便是你跑这个赛道的方法,其取决于车手的技术与赛道的地形。熟悉运用各种地势,各种技术,是迈向高手的必要条件。跑跑开服初的漂移小喷,G3、R4的双喷,PRO的连喷。这些已被大家运用的极其熟练,而SR时代,这个速度飞跃的时代,它的代表跑法是什么呢?


  SR时代,随着车速的飞跃,将国服带到了一个新的纪元。而笔者见到的SR的跑法,莫过于两种:点飘和连飘。所谓的点飘,其实在PRO时代就比较常见了,但PRO集气上的不足未能发挥之精髓,体现之华丽。小飘+大飘,毫无疑问,对于需要全程加速的SR来说,它当上主流是理所当然的。


  其次是连飘,其实连飘更多的运用在了摩托车上。大家可以看看最近的摩托视频,一个弯=两个气。甚至是3个气,连飘说实话,能完全体现出它的优势的看来只有摩托系列的了。但是因为SR那个野蛮的加速,四轮也不断更进潮流,使得连飘如PRO的连喷一般,必不可少。

阅读(982) (责任编辑:sunshine)
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