路面凹凸不平,让我这种喜欢镜瞄的人吃尽了苦头,也因此游走自瞄的时候都能因为一个小洼地的突然起伏让炮弹打飞,撞车声音也很难听,超恶心。
大部分地图变化相当大,好比换了个游戏似的,要想适应并且找到新的玩法看起来需要适应一段时间。
因为任何地方都能掉下去,所以在跟人顶牛的时候,要注意后退距离和地图,搞不好自己就掉坑里了。。。。
虽然没有速度限制了,但是下坡太大速度太快的话也会断履带(502泪目),这点也很恶心。
画面很棒,这次优化真的很好,而且整体效果变亮了,给我的感觉就是效果上去了但配置没升反降了。
也就玩了几十场,胜率也只有不伦不类的60%,毕竟是一测,主要是对自己感兴趣的车子尝试了一番,毕竟不是最终数据,而且PING太高了,火炮也少,就简短的做个评价好了。
从S系评价
火炮没玩不知道
新的TD线给人的感受就是都是帅哥啊,有木有。
那辆7级TD算是丑了点吧,不过也还不错。
SU101:
长得很科幻,就像超级跑车一样,其性能也是超级跑车,速度很快,转向也很好,防护能力也不错,唯一缺点就是那个超小的俯角吧,几乎等于没有俯角,毕竟身高在那。值得收藏。
SU122-54:
这车玩起来其实一般,但是是最帅的TD了,而且他适合用122炮,至于130炮恶不恶心,谁用谁知道。。。
263:
这车现在看不管别人怎么评价,我个人手感上来说这车就是神车级别,高视野,高机动,高隐蔽,高防御,正面几乎无解的TD。用来比喻的话,相当于加了隐蔽,加了正面防护,没有炮塔,没有俯角的7。5版M48,不过不耐侧面攻击和火炮炸,因为隐蔽和其高射速,只要火炮看不到的话,这车跟任何人对打都会让对方感受到噩梦的滋味,毕竟是TD,黑枪为主,但这么全能的TD谁能不爱呢。
268:
小试了一下,一个字,坑。
IS4:
变化最大的就是IS4了吧,现在整个变成帅哥了,而且超硬的说,110E5 350米朝我射击了9发,全部跳弹,可怕的跳弹率,头部的流线造型让这车从任何方向对其攻击都略显吃力了,虽然参数上没啥变化,但实际上变强了。
IS7:
好多人都说IS7变强了,因为跳蛋外形的缘故,实际使用上来说,我感觉没啥变化,该穿还是穿,因为现在面对的对手都是穿深270或更高的对手,再怎么有跳蛋外形,就那装甲,近身还是没用,感觉没有IS4给我的惊喜大。
62A:
我敢保证,8.0最优秀的MT非62A莫属,虽然没什么变化,但是手感非常好,主要因为别的MT都不突出的缘故,但正面被人贯穿还是很容易着火。
PS1:不支持双核
总结,这个版本该称为毛子的崛起吧,坚定不移的走苏系的基友们,你们的春天到了…