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金权帝国员工介绍解析
城市网游戏 2012/9/4 13:15:47 (612)



金权帝国


  1.   员工基本属性(口才、意识、智慧)


  a)    口才影响员工的普通(普通技能)攻击和普通防御;


  b)    意识影响员工的策略攻击和策略技能效果;


  c)    智慧影响员工的计谋攻击和计谋防御;


  2.   员工品级与属性点。


  3.   员工属性点获取。


  a)    员工属性点的成长不随员工等级提升而提升;


  b)    员工初始属性点由员工品级和天赋决定;


  c)    提升员工属性的唯一方式就是【属性拓展】。


  4.   员工天赋(沟通、洞察、逻辑)


  a)    沟通天赋的员工口才属性较其他2个天赋的更高,所以更适合普通攻防类;


  b)    洞察天赋的员工意识属性较其他2个天赋的更高,所以更适合策略类;


  c)    逻辑天赋的员工智慧属性较其他2个天赋的更高,所以更适合计谋攻防类。


  5.   员工其他属性:


  关于精力


  精力会随着员工等级提升而增加,品级越高的员工提高越多;


  装备中“珠宝”可以提升员工精力;


  关于速度


  速度决定员工出手先后顺序。正所谓棋差一招,满盘皆输。


  速度会随着员工等级提升而增加,品级越高的员工提高越多;


  速度还可由装备提升,当然这种装备很稀有的。


  关于怒气


  怒气是普通技能和计谋技能触发的必要条件(策略技能是不需要怒气,而靠概率触发的);


  普通攻击命中目标和被攻击命中时会增加怒气,当怒气达到4399值之后就可以释放技能了。


  关于技能


  技能分为普通技能、计谋技能和策略技能,分别对应了3个天赋员工;


  关于命中


  普通攻击的命中率是固定80%,可由装备提升,当然要出现增加命中的装备可不容易。


  技能攻击(普通技能、计谋技能、策略技能)则是由技能本身决定的,不同技能有着不同的命中概率,越是强的技能可能命中概率越低。


  关于闪避


  闪避并非和命中对立的,而是独立的计算数据;意思就是:就算你判断命中了,但还有可能被人家闪避;


  闪避是固定的5%,可由装备提升,同样这种装备极为稀有。


  关于暴击


  暴击可以提高任何攻击的50%伤害,强力属性;


  暴击是固定的5%,可由装备提升,同样这种装备极为稀有。

阅读(612) (责任编辑:tom)
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