原本是要写完三大战场的,但是队伍散了就只写阿拉希吧,为啥写这个战场,嘿嘿,你们懂的。
战术4411,阵容ZS DK LR DZ YD SS NQ NQ NS AM/FS 阵容比较多。随便拿套举例好了。OK,开始
1、SM SS DZ DK上伐木 NQ NQ YD ZS 铁 LR 矿洞 AM/FS 家 (对,你没看错让AM单独家,无奈之举,顶30秒足矣)。
2、开局走位 能级观念 树状图理解。同学们,开始做选择题吧。4人FM不是一定的,当4人队伍到达FM下面坡子的时候,你可以观察对面有多少人,如果3个。4人上,2个,DK直接铁,1个,奶萨直接铁。当你们爬坡到一半的时候,各点人员报告应该出来了,对面感玩不守家(目测也能看到对面家的视野,算下人数和对面职业概况(贼猎德))贼直接潜行从半山腰跳下去对面家。
在台服的最后日子碰到3次放空的,我挺乐呵的代替盗贼去开了7……矿洞,LR单去,看几个人。1V1应该没问题吧我想,1V2托会儿还行,第一时间报告,能拿还是不能拿,决定AM/FS联动走位,FS/AM在家开7,走到房屋后,等待5秒,等LR那边消息,一般而言,如果LR那边遇到2人要支援,一般对面拿我们家不可能(人数协调不够)。
铁就是YD ZS无脑打断吧,杀人不指望了。呵呵。我们团别的不说,被操绝多是被操的最多。80%的时间你都在苦苦坚持,因为我的目标从来不是3点,是5点!
3、5点夸张了,其实4点是目标,下面牵扯到轮换问题,铁往往拿不下来(和我有直接关系,万解写的晚了,临场指挥要总结9人位置,还是慢)。但是矿和FM一般都能拿下,就是轮转的去拿铁对面家了,同时冲刺4点。坐多打少,人员上你更不够用,想想22 如果对面不想赢,很多情况下是可以不输的。
多点同时开打吧,鸡蛋放在多个篮子,我的战术。这个不存在万解,我指的万解是开场,要是硬说万解的话,就是想办法用可能少的人拖住多的人,这是废话……文章最后会给大家一个人员分配公式。你要冲4就避免不了打4的时候自己丢点,心态要好,我认为这种3,2,3,2的存在也是防守,防守无非就是耗时间,这种方式耗更有意思。
4、分配人员公式 环境人数一样且ABC三点同时开展 对方人数用大写,我方小写 [(a-A)/Aa取大]+[(b-B)/Bb取大]+[(c-C)/Cc取大]=X,让X尽量变大。如果能调用非战斗状态人员进去,其实这个公式依然存在,就是所谓的放空某点。
5、一个团队最重要的问题是什么?惯性思维!!!这点我没有解决好,虽然在我们最巅峰的时候我就意识并且预言了并且想到了解决的方法--万解。其实原始版本的万解的存在脑力里面,很多我自己也忘记或者暂时想不起来了,这就是我惯性思维的体现。
完全版本的万解应该是严谨的,举个例子,就像数学和物理的定义,很多都是最基本的,比如说这是原子结构下,当时你学他的时候,并且你做所有题目的时候,出的都是原子结构下的,你不去注意,当这个条件可有可无。积分也许对面出个不常规,不典型的方法,其实,万解里面都有应对的措施(我纸算过基本所有对面家1下人员安排的对应)……这就是惯性!!!
如同树状图,你从原点开始,开始选择,每一个岔口都是一个选择,答案告诉你了,但是请你不要忘记,即使是最简单,最可有可无的,看似最无用最脑残的。当你以一种严谨的态度去打,你才是不败的。
6、基本差不多,下面写点感谢的话 ,谢谢AU(团长,知遇之恩) 枝叶(吉祥物还是活宝?) 棉夜(最早反对我4点的人,哼哼我记仇的很) 千叶寻(很多时候比我感说真话) Loloov(同城好战友) AQ(合体基友) 小雪(教了我很多JJC知识,不可否认的强) 龙老板(重义) KRIS(智力确实高)亡盗(团队起步阶段执行力的体现)玥泪(灵气四射,不过最后从意识合体到分离)nancymao(综合素质高算特别?) corrupt(想你!小伙子血气方刚啊) 小岚(运气真的好)女妖(运气真的烂)差不多了吧。这是我们团的。呵呵,夜空之歌---汁液诱吸的十五岁嫩妹团
还要感谢一些台服积分jjc的朋友 hy ,大D,春哥(孩子叫啥?),第六影,初恋第五天(看了你照片,和你声音完全对不上啊,太难听了),NINI(和你MS配合过一次,你就亮了,从你声音判断是个聪明的人,同时感谢为我介绍休闲的团队)星龙,孙老师,晓依(真心坚强,佩服),crazybull, 崔西等等很多……
国服的就不举例了,VX UU,你们懂的。
好吧,我是那个爱你们的烙饼萨。谢谢大家