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跑跑卡丁车的快乐与悲伤
城市网游戏 2012/8/28 17:38:21 (512)

  快乐——


  没有一个特定的意义和范围,用网上朋友的解释,快乐就是一种无形的感觉。用开朗的人的那句话来说,快乐就是你不快乐之外的一切,也是那些很容易回忆起来的东西。一首怀旧的歌,一句曾经发自肺腑的心里话,都可以让你想起曾经的快乐。我们是人,我们要尝试保存快乐,忘记其他,只不过人各有志。快乐也许对你很重要,也许对其他人不重要,但切记一点,别拿别人的快乐当笑话,也别试图霸占别人的快乐。从人性的角度,快乐也是一种自我表现形式,帮助别人,赞扬别人,甚至原谅别人那都算的上是一份快乐。


  悲伤——


  文学角度的悲伤,那是一种歪折了快乐的理念,也说的是上是人们对世界的一种错误的处世观。如果你是文科生的话,相信你明白这话中的含义。没有什么人总把微笑挂在脸上,从玩跑跑到现在,你真的没有承受过悲伤的感触吗?包括被刷,被T生气,被恶意挡路撞人等行为,我们也是人,不懂得一直把笑脸带在身边的方法,我们只能尽量的去快乐,去忘怀某些事。其实,哭一场确实很泄气。


  故事没有结束,一站紧跟一站的故事,从头到尾,给予了你多少,又还给我了多少。跑跑里,你可知的快乐和悲伤的比例究竟是多少?跑跑带给你的现实快乐和悲伤又有多少?


  说来说去,在跑跑里,最原始最本质的快乐来的其实很容易。对于那些容易开怀大笑的玩家来说,一个直线漂+喷火的成功带来的喜悦,就足以让他们开心许久。或许有人会说这样的快乐很傻,但事实如此,有的时候,最原始最本质的东西往往是最好的,何必把某些事情越弄越复杂,让原本好的一切变的没有规律和人性。想开心的游戏不难,可想真正的开心却几乎无法做到,这就是如今游戏带来的娱乐和刺激,刺激人们不要开心,也刺激人们把游戏当作真正的游戏一样,彼此攀比,互相炫耀。游戏的快乐,在每个人的身边,只不过我们没有好好把握这份感觉。


  跑跑的世界里,你是否还记得那悲伤的故事呢?是朋友的离弃,还是队伍的解散,是同学之间的争吵,还是简单的错误让你输了比赛呢?悲伤来的要比快乐来的容易的多,因为我们会用一种方式去“宣扬悲伤”。其实真正该值得分享的当然只有快乐,而有的玩家却偏偏把悲伤作为了宣扬的目标,或许这样的玩家只能说是太富有感情化了,激动的那一瞬间,往往找不到快乐的影子。


  想想,想想你在跑跑里的世界,快乐与悲伤各占多少?2.0从前,快乐大于悲伤,现在的2.0,快乐小于悲伤!


  我们总在尝试快乐,可得到的却又是悲伤,有谁认真的想过,这些游戏之外的问题呢?游戏中其实还有许多许多现实中的例子,每个人心里都有许多条道理,关键在于好的道理,你会不会分享和宣扬?坏的道理,你会不会保留和忘却? 而我们以前那个“活泼可爱”的游戏去了哪里?


  快乐存在,悲伤也就存在,我们无法避免,就像漂移、N2O、喷射和时间的比赛一样……

阅读(512) (责任编辑:sunshine)
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