玩家玩家把怪物打倒时,有机率出现虐怪状态,此时可以对怪物进行踢、踩、摔的QTE操作。虐怪的时候会显示连击次数,每连击一次就可以获得一次正常打怪的经验,还会随机爆出金钱、装备、宝石和地下城资源,不仅让你玩得过瘾,还收获丰富。
区别于传统网游的“木桩”型BOSS,《地下城守护者OL》里的BOSS是极其聪明的,极具挑战性。它们会根据玩家的站位,施放不同的伤害技能,还会判断玩家的人物属性弱点,来施放针对性的攻击技能;甚至会检查玩家身上的负面状态,并施放能够加成伤害的技能。
游戏里的怪物不再是木讷的行为模式,而是真实模似自然中的生物性情,更有趣,更具有挑战性。游戏中有群居而胆小的鹿群,一有风吹草动就会四散奔逃;也有成群结队的狼,凶猛的它们会自发援助同伴,共同围攻玩家。
《地下城守护者OL》的开发团队将游戏中的副本定位为低门槛、高爆率,在这里不会有传统网游坑爹的装备爆率,而是令人惊喜的百分百掉落,不会让你多次推倒BOSS却一无所获!只要你能推倒BOSS,那么极品装备就可以直接收入囊中,绝不让你失望。