一些变迁
从《CS:起源》发售到现在已经走过了八年的光阴,《CS:GO》如果在停留在以前的画质上,将会是件非常可耻的事情。画面有了显著的改善,光影效果更加真实,其他过多的专业术语也不用说太多,有图有真相。
Valve的“起源”引擎也为游戏提供了很好的基础,使得光影和粒子的效果得到了很好的展现。
本作的音效会让玩家有一种身临其境的感觉,真实感很强,优于《CS:起源》的音效。那句熟悉的“GO,GO,GO”和“fire in the hole”不知道会不会再次出现。
与前作不同的地方还有武器购买界面以及雷达界面,这些UI界面都做了优化调整,更加清晰直观一目了然。每一把武器都有着参数条和特性描述,方便玩家捕捉到信息。在出生地玩家们都会获得装甲而不用专门再去购买了。雷达界面提供了很多信息,在《CS:GO》中,不用再按alt+tab组合键去查看伤亡资料了。