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《真三国无双4》效果修改指南
城市网游戏 2012/8/22 11:37:30 (541)

  效果前32字节的意义与ATK基本相同。


  00H,01H,02H,03H:无意义。


  04H:效果性质1。(可加性代码)


  00=默认为普攻型效果。


  01=蓄力型效果。


  02=无意义。


  04=无双型效果。


  08=真无双型效果。有此参数的效果在一般情况下带炎属性,在激无双中带阳属性。此参数带属性的功能优先性高于06H低于1AH。


  10=无意义。


  20=无意义。


  40=无意义。


  80=无意义。


  05H:效果性质2。(可加性代码)


  01=无意义。


  02=无意义。


  04=伤害受骑术影响。


  08=无意义。


  10=无意义。


  20=无意义。


  40=无意义。


  80=无意义。


  06H:效果性质3。(可加性代码)


  01=无意义。


  02=可带玉属性。此参数优先性低于04H的08(真无双)和1AH。


  04=无意义。


  08=固定伤害,扣血量就是威力系数。


  10=不能致死。


  20=无意义。


  40=无意义。


  80=无意义。


  07H:效果性质4。(可加性代码)


  01=无意义。


  02=比例扣血,扣血百分比就是威力系数。此参数单独使用时,按照体力上限进行比例扣血。与“固定伤害”同时使用时,按照当前体力进行比例扣血。


  04=无意义。


  08=防御不能,且可碎冰。


  10=不蓄无双,若带阴属性不扣无双。


  20=无意义。


  40=伤害受弓术影响。


  80=效果档专用参数,所有效果都有此参数。

阅读(541) (责任编辑:jackie)
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