可以按住WASD进行上下左右的移动,如果点住小键盘的NUM,则可以连续前行。

锁定目标和取消锁定
鼠标左键点击怪、NPC、玩家,则锁定该目标,目标脚下出现光圈,鼠标移开也仍然锁定。按esc则取消锁定,或选择另一个锁定目标,则原来的目标取消锁定。鼠标右键点击怪则自动释放普通攻击技能。
使用快捷键TAB怪物也能锁定怪物。

攻击
鼠标右键点击怪物即释放普通攻击。或者在锁定怪物后按对应快捷栏的相应数字键也能使用相应技能攻击。
拾取物品
怪物死亡之后,会发出亮光表示可以拾取物品,鼠标左键点击即可查看拾取列表。
使用物品
打开包裹后右键点击物品就能使用它。所以也可以把物品从包裹拖到数字快捷栏上,按相应的数字键使用它。
佩戴装备
把装备从包裹拖动到主角身上就能佩戴。或者直接在包裹中右键点击装备也可以佩戴。
与NPC对话
鼠标左键点击NPC就能与之对话。
屏蔽玩家
按下F8就能暂时屏蔽其它玩家
快捷键设置
系统默认快捷键,您也可以在游戏设置中的快捷栏设置菜单自定义更改部分快捷键设置。
PK规则PK是玩家对玩家的,未经对方允许而对对方使用技能的攻击行为。
PK模式:
和平模式:不能主动攻击其他玩家。
全体模式:可以攻击到全部玩家。
组队模式:可以攻击除队友以外的玩家。
行会模式:可以攻击除行会成员以外的玩家。
善恶模式:只能攻击红名或者褐名的玩家。
决斗模式:只能攻击决斗的对象。
PK处罚:
2个玩家之间,率先发起攻击的一方,角色名会变成褐色,每击杀一名玩家将增加100点PK值,PK值200以上会变成红名。
PK死亡的玩家将受到内力经验损失、背包物品损失、自身装备物品损失(此部分待策划档完善)
切磋
切磋战斗的发起者不会有任何PK值的惩罚,死亡者也没有死亡惩罚。
点击对方头像可以选择切磋
当准备时间都结束之后,双方即进入战斗,进入战斗之后,无论对方处于什么战斗模式,都可以攻击切磋的目标。
切磋胜负条件:
1、任何一方生命值率先低于1点,将判断为输。
2、任何一方率先离开圆心超过100米,将判断为输。
3、任何一方率先离开当前场景,将判断为输 。
4、切磋开始之后5分钟之内没有决出胜负,将被判断为平局。