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XBA篮球经理球队经营
城市网游戏 2012/8/14 15:12:26 (2619)

  这里大体介绍一下XBA中的球队经营方略,采用了一些老玩家提供的信息,当然仁者见仁,智者见智,具体操作起来是否真实有效,是否适合自己的球队还要每个经理人自己把握。也欢迎大家将自己的游戏心得与大家共享!


  一、球票销售


  老玩家应该都发现了球队战绩直接影响球迷数量和球票销售。可能新人们就不太清楚了,总之呢,如果看不太明白的话,就赶紧来游戏里体验当老板的感觉吧,呵呵!


  根据研究,“饮料收入”不取决于球迷数量,而是上座率。因此推断:“提高票价以减少上座率同时减少饮料收入的总净收入”会低于“适当降低票价提高上座率同时提高饮料收入的总的净收入”。


  关于票房的小技巧:


  1. 净胜分越高票房越好。


  2. 最好是保持上座率80%-90%之间,这样净收入可以达到相对高的状态。


  3. 具体的情况也可以具体分析,比如连败,你就可以相对的把票价降低,挽留球市,而如果连胜且达到了95%以上的上座率,可以相对的提高票价。


  4. 如果你是会员的话,灵活性就更大了,可以很好的确保90%左右的上座率,这个是非会员无法做到的!


  5. 从数学上,我们可以算,当你的票价和(球迷/100)大体相等时,两者乘积最高。


  二、球衣销售


  首先先简要说明如何“刷球衣”:可能大家有注意到,球衣的销售量跟球员能力有很大关系。但是一个能力很差但是单场数据很好的球员也会卖出很多球衣。


  由此可见:单场数据对球衣销售的影响大于球员能力的影响。


  由此我们可以在把握很大的比赛中(比如面对很弱的对手)派上替补球员获得一场好的数据,得到一个赛季的高球衣销售量。


  注:在XBA中一旦一名球员获得较高的球迷支持率后,只要不派他上场,支持率是恒定不变的。


(球衣销售页面)


  关于刷球衣的小技巧:


  1.PG刷球衣会比较少,建议改打SG来刷。


  2.刷的时候配合战术,例如刷SF使用掩护战术。一般整体和快攻是刷的最平均的,比较节剩时间。


  3.球员轮换的话,一个球员上2节,那么平均下来数据反而不好,甚至没有球迷支持。


  4.使用极限球员刷球衣最经济,因为极限意识高,工资低。球员综合能力容易提高,刷的球衣也相对较多。(可在转会市场买进“极限球员”,一般最低价就行)


  5.战绩好坏能主宰票房好坏,但是却主宰不了球衣销售量。


  6.高级联赛死号很少,但会碰见朋友和同联盟的,2个人可以商量下全上替补。(这个招数不太光彩哦,建议尽量不要使用,被发现会挨人骂的哈)


  三、广告收入


  俱乐部可同时签约的广告个数与俱乐部球场等级和球迷数量有关。


  1级球场有一个广告位,2级有两个广告位,以此类推。当广告位充足时,球迷数量就成了重要因素。根据计算,可悬挂的广告数量=球迷人数/4000+1。例如当你有12000个球迷的时候,你可以悬挂的广告数量=12000/4000+1=4个


  另外,广告价格与签订轮次有关,一般情况下,签订轮次越多,单轮的价格就越低。


  签广告的小技巧:


  1、 当只有一个广告位的时候,不要犹豫,只签1轮广告,坚持每天签一次


  2、 广告的价格与自己的球迷人数有关,二球迷人数与球队战绩有关,所以努力争取好的战绩是很关键的。


  3、 如果未来几天因为某些原因无法登录游戏,就签一个轮次较长的广告合同,虽然单轮价格会低一些,但可以保证每天都有广告收入。

阅读(2619) (责任编辑:tom)
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