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拳皇2002大门地雷震/MAX2防御不可
城市网游戏 2012/8/11 12:04:32 (499)

  拳皇2002大门地雷震/MAX2防御不可


  以百合,拉尔夫(最速起身)为基准的起身时间FRAME


  00F:百合,拉尔夫


  01F:麻宫


  06F:山崎、KULA


  07F:鞭女,罗伯特,东丈,ANGLE,路卡尔


  08F:RYO,不知火舞,玛琍,金卡法,K9999


  09F:玛裘雅


  10F:K’、老爹


  11F:七加社、泰瑞


  12F:椎拳崇,李梅,克拉克,凡尼沙


  13F:大门、陈可汉,京,里京,拜丝,爪子,黑人


  15F:庵、雷欧娜


  16F:克里斯、镇元斋


  17F:安迪


  18F:雪噜咪,比莉,拉蒙


  19F:红丸


  22F:MAXIMA


  ?C投(11/-1)


  ?弱强天地返后(30/18) →↘↓↙←→+A/C


  ?弱强超大外割(5/-7) →↓↘+B/D


  ?出云投(10/-1) ←↙↓↘→+A


  ?切株返(10/-1) ←↙↓↘→+C


  ?弱强地狱极楽落(-9/-21) (→↘↓↙←)X2+A/C


  以上是对应上面起身时间FRAME表   (轻地雷震/ MAX2 )


  以下是招式的FRAME表


  16F:CD取消


  16F:最短助跑


  24F:后后


  26F:弱强岚の山打空←↙↓↘→)X2+B/D


  26F:AD里投(移动中)→↘↓↙←→+AD(距离限定太近会变成里投)


  28F:爆气(BC)


  29F:弱/强根返↓↘→+B/D


  32F:小J


  33F:弱超受身↓↙←+B


  33F:小J~落地前出攻撃(未完全)


  34F:小J~起跳中出攻撃完全打空


  33F:AB回避


  35F:强地雷震→↓↘+C


  36F:弱强天地返打空→↘↓↙←→+A/C


  37F:弱强超大外割→↓↘+B/D


  37F:残影大J


  37F:弱强地狱极楽落打空(→↘↓↙←)X2+AC


  38F:残影大J~落地前出攻撃(未完全)


  39F:残影大J~起跳中出攻撃完全打空


  41F:强超受身↓↙←+D


  41F:大J


  42F:大J~落地前出攻撃(未完全)


  43F:大J~起跳中出攻撃完全打空


  45F:CD打空


  51F:出云投打空←↙↓↘→+A


  53F:切株返打空←↙↓↘→+C


  不确定之FRAME表


  33F:挑拨


  ??F:2ABCD,5BCD,3C,爆气中5ABCD取消,2ABCD取消


  15F:5A


  如果你确定了以上的FRAME那能震的方法就更多了


  有了上表请将人物起身FRAME+你要震的东西里面的FRAME , 减掉你在让对方倒地之后出招的FRAME = 0就压到那张图了


  看不懂的话我举个例吧 。


  EX:K,天地返抓到后要用MAX2的方法


  10F(K的起身FRAME)+18F(天地返接MAX2的FRAME) = 28FRAME


  这时你在招式FRAME表里找出28FRAME的招式或者拼出28FRAME


  例如爆气:28FRAME ,使得28 - 28 = 0 (此时天地返后BUG震MAX2成立)

阅读(499) (责任编辑:tom)
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