《天地豪侠》,一款未知而神秘的纯武侠手游,要么不出,一出就要出最好的。开创新风格。
天赋异禀分类:
智慧:打怪得经验比常人多5%
幸运:强化武器时比常人多5%的成功率
财运:打怪得到金钱或装备的机率比常人多5%
健康:自动疗伤速度比常人多10%
灵巧:同种技能施放效果比常人强5%
天赋异禀只能是作为少数人所有的,不然每个人都有,那就起了大白菜一样的低廉。所以,天地豪侠中,20级之后可以显示的天赋异禀应该为百里挑一或千中取一。这样,才能显得更为出众。
这种设计我觉得蛮不错的,可惜,至今我还未见过一款手游有这种模式。希望有多一点的人支持这个想法吧。