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大话西游Ⅱ系统介绍-人物属性
城市网游戏 2012/8/10 16:01:32 (2642)

  先天属性


  玩家的先天固有属性共有4个: 根骨、 灵性、力量、敏捷


  与之相对应的可变属性分别为:HP(生命)、MP(法力)、AP(伤害)、SP(速度)。


  HP――生命


  损耗:在战斗中收到伤害。


  恢复:吃补血药、回到酒店之类场所休息。


  分为当前值/最大值,根骨点影响HP的最大值。


  MP――法力


  损耗:在战斗中使用法术。


  恢复:吃补魔法药、回到酒店之类场所休息。


  分为当前值/最大值,灵性点影响MP的最大值。


  AP――伤害


  在战斗中对敌人造成伤害的能力。


  影响AP的是力量属性点。


  SP――速度


  在战斗中系统判断谁先进行攻击的数值,速度高的人先攻击的几率为70%。


  影响SP的是敏捷属性点。


  后天属性


  EXP――经验值


  每次战斗胜利可以获得,用来提升玩家的等级。经验有当前经验和升级经验。


  LV――等级


  玩家不断成长的能力的直接体现,等级成长会影响先天属性的成长,玩家的初始等级为0。


  友好度


  结交好友以后会产生的数值,组队战斗每次增加1点,初值为1。


  声望值


  称谓的来源,通过做剧情任务提升,初值为1。


  技能熟练度


  门派技能的使用熟练度,根据使用技能的次数提升,每次加1点。初值为1。


  金钱


  玩家身上拥有的的现金数量。用过做任务和打怪获得。


  战绩


  玩家战斗胜利数量的累加值。通过打怪获得,每打死一只怪增加一点。


  人物抗性


  玩家在战斗中对不同的攻击和法术的抵抗能力,一共包括了以下九种不同的抗性:


  火系抵抗 增加玩家对火系魔法的抵抗和吸收能力


  水系抵抗 增加玩家对水系魔法的抵抗和吸收能力


  风系抵抗 增加玩家对风系魔法的抵抗和吸收能力


  雷系抵抗 增加玩家对雷系魔法的抵抗和吸收能力


  物理免疫 增加玩家对物理攻击的抵抗和吸收能力


  封印免疫 增加玩家对封印的抵抗能力


  混乱免疫 增加玩家对混乱的抵抗能力


  中毒免疫 增加玩家对中毒的抵抗能力


  昏睡免疫 增加玩家对昏睡的抵抗能力

阅读(2642) (责任编辑:jackie)
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