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用flash制作飘渺云烟字
网上收集 2008/2/25 8:02:49 (534)
1、打开AE,新建一个comp ,大小320*240,新建text层,打进内容.



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2、新建一个comp,命名为m1,新建一黑色的固态层,添加Apply Effect > Render > Fractal Noise.      和Apply Effect > Adjust > Levels,设置如下




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3、再添加(curves)曲线并调节

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4、为Apply Effect > Render > Fractal Noise设置关键帧,参数如下:
                                                                                       首真                                    末真                     
Offset Turbulence:0.0,120.0        320.0,120.0
Evolution:                                      2x+0.0dgr       0x+0.0dgr

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5、选择此层,按CTRL+C进行复制操作,然后新建一个comp,命名为m2,CTRL+V粘贴,用矩形工具为粘贴的此层添加一个mask,羽化(feather)100,为mask的shape添加关键帧
(先打开关键帧记录,在第一帧点击shape,设置left为0,确定后再将时间线移动到第二个关键帧位置,点击shape,设置left为320,其它参数不变,确定)


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6、新建一个comp,命名为end,大小320*240,将logo(也就是文字层)、m1、m2三个comp拖进来,隐藏m1和m2,为logo添加 Effect > Blur > Compound Blur.       Effect > Distort > Displacement Map.      Effect > Stylize > Glow.三个特效,设置如下


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那个glow里面的color1和2可以根据自己喜好来改。

7、新建一个comp,将end拖进来,添加一个starglow特效,渲染完成

starglow特效(置顶贴也有我下面的包里也有看你喜欢那一个啰)

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工程文件和插件

阅读(534) (责任编辑:城市网)
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