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LOL 玩了两年多了,说说自己对这个游戏的粗浅看法
网上收集 2015/9/25 16:24:44 (1242)
  看见很多朋友对这个话题很有兴趣,因为我有些地方一笔带过。导致大家无解。在此补充一下。

  1.我是电1 最高白金2。游戏时间在3000场左右。全排位,不打匹配。感觉匹配更不严肃,因为不扣分嘛。

  从一接触游戏到现在我玩的阶段是:500场日女 ---400场女警----600赵信----1300场Ahri 胜率都是在52-54% 再加上其他杂七杂八的。我是喜欢某英雄就抵着玩,每盘都是自己最拿手的。所以英雄池很浅。

  2.注意! 是同段位下的讨论,而不是叫一个大师 钻石去白银 黄金虐菜,那胜率肯定高。有什么好说的? 我看很多人,以此反证了实力决定一切。我也是醉了

  3.本文没有 “因为自己运气不好,所以打不上去。其实自己应该在钻石或者大师水平”这种酸葡萄意思!!

  而是经过两年的游戏时间,感觉其实每场同段位排位,就算我正常发挥 超常发挥 也决定不了胜负。根本因素还是看你的队友是否严肃的对待游戏。那种用排位练英雄、挂机、喷人、送人头、抢位置 随便打的队友就更不用说了,到处都是。

  4.同段位下你遇到什么样的队友,他持什么样的态度和水平。全是你不可控的。当然对面也是同样的情况。所以归根结底我认为就是概率问题,就是碰运气的游戏。有时候你自己发挥失常,很坑。有两三个好队友。一样让你躺赢。

  按照 实力论,这盘自己都坑了,为什么还会赢呢?难道就因为自己心态好,没挂机没骂人。所以你这种正能量感染了队友!让他们全部变成超级赛亚人了 大杀四方。哈哈

  5. 仔细一想肯定有许多高段位的朋友不爽了。如果没有明白我的意思的话,很容易认为我在对他们的付出做出诋毁。

  在钻1 钻2 大师甚至王者的朋友,你们肯定付出了比其他玩家更多的时间或是认真钻研的态度 平和的心态 甚至是过人的天赋 独到的游戏理解等。这些是必须肯定的。本文的意思,不是说你们打到高段位主要是靠运气,而不是个人能力。不是这个意思!! 本文核心思想如下:

  你现在是王者。好,你立刻开始一盘排位。你的队友和对手同样都是王者段位的号。这点是明确的。 那么问题来了,这盘输赢的根本是什么?由那些因素左右?有几个因素是你自己可控的,那些是你不可控的? 你此刻是王者段的实力,那么以实力论来说,这盘你是输还是赢?你能控制多少,控制的到的部分能起关键作用吗?

  注意! 当你能控制的因素 并不是决定因素时。(这盘王者对局,你敢说你一个人起来就足够了?!当然,”会有极少数的极端情况出现,但没有参考价值。” 那么其他段位的情况还不是一样 )你们的实力论就不成立了。 那些不可控的关键因素就是本文的佐证。

  其实仔细分析一下那些职业主播 和职业选手就能明白。他们有几个是在高段位随便虐人表演的? 当他们用大号单排或双排冲王上分时,肯定是发挥出自己实力。毕竟在直播 在玩大号。但遇到一个垃圾队友就输得很惨 分分钟开始骂娘 甩锅。此时此刻实力论还有什么用呢? 你能保证队友也一样的实力一样的态度吗? 既然不能保证,剩下的就是概率 就是运气问题了。

  ps:飞克最近天梯也在连跪,积分榜一路下跌。唉。只能说明他实力不够啊。

  我以前是个SC2玩家,最高就打到砖石T。从内测开始玩了3 4年,实在对那种超高强度游戏感到心累了。在一个人的引领下,在S4接触到LOL。

  玩了快两年,最高就电1 白2。心态不是很好,但绝不主动骂人,都先提醒队友 注意局势 不要浪 打不赢猥琐等等。

  每局都尽力发挥自己正常水平,玩最拿手的英雄。也就是每局都对“排位”这种方式尽到自己的责任。

  但基本还是运气决定一切,就算自己一场游戏中超常发挥,带动全场。只要有一个垃圾队友,基本还是输。更不要说有两 三个垃圾队友 的情况了。

  我总结 这游戏在同等段位中规律就是 运气>心态>技术 。 几乎和去赌场赌钱没什么区别。

  那么有朋友要说了“照你的说法,那些砖石 大师 王者高手们全靠运气上去的喽?”

  是的。但是他们付出了一样东西。就是大量 大量 大量的时间!!去赌那一点点概率。

  这样算就明白了。

  当你开始比同段位的玩家玩的好 玩的多时,那么你的胜率就会 >50% 。大多数的朋友都是53-55%左右。那么你还是有45%可能性是输。 从概率上来说,只要你保持常态,不停的去游戏,去赌这多出来的5%。那你还是会上分上段的。不过代价就是大量的时间。

  你仔细想想就能明白,所谓的高手其实就是用大量时间去赌这个多出来的5%。当然双排胜率更高一些。

  毫不夸张的说,完全可以利用概率思维写出一套公式。计算出你什么时候能打到什么段位。准确率应该很高

  所以对于一个成年人来说,这个游戏作为消遣娱乐就行了。除非你想去发展成职业 半职业 职业主播等。

  总而言之,别和这个游戏较真。

  体验到顺风虐杀的快感就好了,不爽就直接挂。别想着上分上段什么的,因为这和你技术无关啊,纯赌运气。不如把时间多用在有意义的地方。我是这么看的。

  我猜测拳头公司故意将这种“概率”保持在游戏核心位置,而不是像暴雪或扳手一样追求竞技的最佳平衡性。

  因为人性中就有对“赌博”的偏好,总想去试试运气,所以更容易上瘾。

  而像SC2 天梯这种游戏,就没有那么容易吸引人了。因为实力绝对一切,没任何侥幸的情况,就算对面失误也好,你也必须保持高压高强度高集中的状态才能抓住机会获胜。

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